Spiel Space Crystal
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Produktdetailbeschreibung
Dieses Kinderspiel eignet sich ideal für kurze, dynamische Spielrunden zu Hause oder unterwegs. Beim Spielen trainieren Kinder Feinmotorik, Bewegungskoordination, Planung und Entscheidungsfähigkeit, wobei jede Partie durch die Kombination aus Geschick und Taktik ein wenig anders verläuft.
Schnellüberblick
- Spieltyp: Geschicklichkeits- und Sammel-Familienspiel
- empfohlenes Alter: 5–12 Jahre
- Spieleranzahl: 2–4
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- fördert: Feinmotorik, Einschätzungsvermögen, Taktik, Planung, Auge-Hand-Koordination
- Thema: Weltraum, Planeten, Kristalle
Warum Kinder dieses Spiel mögen
- Das Abschießen der Rakete sorgt in jedem Zug für Spannung und Spaß.
- Das Sammeln von Kristallen motiviert Kinder dazu, zu überlegen, welche Sammlungskarte sich am besten vervollständigen lässt.
- Kurze Spielrunden eignen sich auch für schnelles Familienspielen unter der Woche.
- Das Spiel verbindet Glück und Geschick, sodass die Spieler das Ergebnis teilweise beeinflussen können.
Spielablauf
Ziel des Spiels ist es, Sammlungskarten zu gewinnen. Jeder Spieler versucht, die passenden Farben und Mengen an Kristallen entsprechend den ausliegenden Karten zu sammeln.
- Spielvorbereitung
- Stelle die Startrampe und das Weltraum-Spielbrett direkt nebeneinander auf.
- Mische die Sammlungskarten und lege sie als verdeckten Stapel bereit.
- Lege 3 offene Karten neben das Brett (es müssen immer 3 Karten ausliegen).
- Sortiere die Kristalle nach Farben in einen gemeinsamen Vorrat.
- Der jüngste Spieler beginnt, danach wird im Uhrzeigersinn gespielt.
- Zug eines Spielers (3 Schritte)
- Raketenstart
Der Spieler setzt die Rakete auf die Rampe in eine selbst gewählte Höhe und lässt sie in Richtung Weltraum-Spielbrett starten. - Kristalle sammeln (falls möglich)
- Landet die Rakete auf einem Planetenfeld, nimmt der Spieler Kristalle der entsprechenden Farbe in der auf dem Feld angegebenen Anzahl aus dem Vorrat.
- Der Planet wird anhand des Feldes bestimmt, auf dem die vorderen Räder der Rakete stehen.
- Stehen die vorderen Räder auf 2 Feldern, darf der Spieler wählen, von welchem Feld er sammelt.
- Fliegt die Rakete vom Brett herunter oder bleibt vor einem Planeten stehen, erhält der Spieler in diesem Zug keine Kristalle.
- Sind nicht genügend Kristalle der entsprechenden Farbe im Vorrat, nimmt der Spieler nur die verbleibenden Kristalle.
- Sammlungskarte erhalten (falls möglich)
- Hat der Spieler genau die benötigten Farben und Mengen an Kristallen gemäß einer der 3 ausliegenden Karten, darf er diese Karte nehmen.
- Für die erhaltene Karte legt er die verwendeten Kristalle zurück in den Vorrat.
- Anschließend wird eine neue Karte aufgedeckt, sodass wieder 3 Karten ausliegen.
- Der Spieler muss die Karte nicht sofort nehmen – er kann auf einen späteren Zug warten.
- Pro Zug kann maximal 1 Karte gewonnen werden.
- Raketenstart
- Spielende
- Bei 4 Spielern gewinnt, wer zuerst die 4. Sammlungskarte erhält.
- Bei 2–3 Spielern gewinnt, wer zuerst die 5. Sammlungskarte erhält.
Packungsinhalt
- 1× Startrampe
- 1× Weltraum-Spielbrett
- 24× Sammlungskarten
- 1× Holzrakete
- 72× Kristallwürfel (verschiedene Farben)
- 1× Spielanleitung
Technische Daten
- Marke: Djeco
- Spieltyp: Familienspiel / Geschicklichkeitsspiel
- Spieleranzahl: 2–4
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- empfohlenes Alter: 5–12 Jahre
- Material: Papier, Karton, Holz
- ökologischer Aspekt: Papier und Karton mit FSC®-Zertifizierung
- Verpackungsmaße: ca. 21,5 × 21,5 × 4 cm
Zusätzliche Parameter
| Kategorie: | Brettspiele |
|---|---|
| Gewicht: | 0.52 kg |
| EAN: | 3070900008212 |
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Djeco ist ein französisches Unternehmen mit Sitz in Paris, das 1954 gegründet wurde. Es ist auf den Entwurf und die Produktion von fantasievollem, kreativem und fantasievollem Spielzeug spezialisiert. Es zeichnet sich durch seine wunderschönen und einzigartigen Illustrationen aus. Traditionelles Spielzeug im frischen, modernen Look verzaubert Kinder und Erwachsene auf der ganzen Welt. Talentierte Illustratoren und Designer kreieren interessante, fast magische Produkte, die die Fantasie von Kindern anregen.
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